Su Xbox Series S può capitare che il secondo controller funzioni nei menu ma non venga riconosciuto in‑game. La causa più comune è una sessione Copilot rimasta “appesa”. Qui trovi una soluzione pratica e verificata, più controlli aggiuntivi per evitare che il problema si ripresenti.
Panoramica del problema
Scenario tipico: su Xbox Series S un solo controller risponde dentro i giochi, mentre il secondo è operativo soltanto nella dashboard e nei menu di sistema. Il malfunzionamento si presenta in più titoli con co‑op locale o multigiocatore da divano (ad es. Call of Duty, It Takes Two, Unravel Two, Tekken 7 e altri).
Tentativi già eseguiti (senza successo)
- Hard‑reset della console.
- Aggiornamento del firmware dei controller.
- Collegamento via cavo USB.
- Utilizzo di un terzo controller cablato.
- Accesso con profili separati.
Diagnosi lampo: se il secondo controller muove la dashboard ma non entra come Player 2 in nessun gioco, è molto probabile che Copilot sia attivo o in uno stato incoerente. In questa modalità due controller vengono “fusi” in un unico input per finalità di accessibilità.
Soluzione rapida ed efficace (Copilot)
- Apri
Impostazioni › Dispositivi e connessioni › Controller e cuffie. - Seleziona ciascun controller e premi il pulsante con i tre puntini
[…]. - Controlla l’opzione Copilot:
- Se compare “Disattiva Copilot”, selezionala subito (significa che è attivo).
- Se compare “Attiva Copilot”, esegui il reset logico:
- Attiva Copilot.
- Riavvia la console.
- Torna nello stesso menu e disattiva Copilot.
- Rientra in un gioco locale e testa i due controller.
| Passo | Azione | Esito atteso |
|---|---|---|
| Verifica Copilot | Apri il menu dei controller e controlla lo stato | Vedi “Disattiva Copilot” se è attivo, altrimenti “Attiva Copilot” |
| Reset logico | Attiva → riavvia → disattiva Copilot | Associazione dei controller ripristinata |
| Test in‑game | Apri un titolo con co‑op locale e premi A su entrambi | Entrambi i profili entrano come P1 e P2 |
Perché questa procedura funziona
Copilot è una funzione di accessibilità che consente a due controller di agire come un solo input. Se Copilot resta parzialmente attivo (ad esempio in seguito a una disconnessione anomala, un aggiornamento o un cambio profilo), il sistema può continuare a “fondere” i segnali dei due pad nella shell, ma i giochi — che gestiscono la registrazione giocatore in modo più rigido — riconoscono soltanto il primo. Forzare la sequenza attiva → riavvia → disattiva “ripulisce” l’associazione e riporta i due dispositivi alla logica standard P1/P2.
Esito della correzione e nota sui giochi
- Dopo la procedura, entrambi i controller risultano operativi sia nella dashboard sia all’interno dei giochi.
- It Takes Two ha richiesto un ulteriore test: in Cloud Play non veniva rilevato correttamente. Dopo aver scaricato il gioco localmente, tutto ha funzionato come previsto.
Segnali che indicano Copilot ancora attivo
- Premendo A su un controller “secondario” si ottiene risposta nella dashboard, ma non nella schermata “Premi A per entrare” del gioco.
- Entrambi i controller vibrano o accendono lo stesso profilo.
- Il tasto Xbox su entrambi richiama la stessa Guida e lo stesso account.
Checklist rapida per co‑op locale su Xbox Series S
| Controllo | Come si fa | Cosa aspettarsi |
|---|---|---|
| Profili distinti | Accedi con due profili o un profilo + ospite | Ogni controller associa un profilo unico |
| Copilot disattivato | Impostazioni › Dispositivi e connessioni › Controller e cuffie › […] | Stato: “Attiva Copilot” (quindi al momento è disattivo) |
| Firmware controller | Impostazioni › Dispositivi e connessioni › Accessori | Aggiornamento non disponibile / aggiornato |
| Connessione | Prova wireless e cavo USB | Nessuna differenza di riconoscimento P1/P2 |
| Avvio gioco | Entra nel gioco e premi A con il secondo controller | Il gioco registra “Giocatore 2” |
Domande frequenti
Serve per forza riavviare la console?
Nel caso di Copilot “appeso”, il riavvio tra l’attivazione e la disattivazione garantisce che i servizi di input ripartano con le mappature corrette. In molti casi basta disattivare Copilot; se però il problema persiste, il ciclo completo è più affidabile.
Il secondo controller funziona in alcuni giochi ma non in altri: è lo stesso problema?
Se funziona nella dashboard e in certi giochi ma non in altri, la causa potrebbe essere una combinazione di Copilot, profilo non associato correttamente, oppure regole specifiche del titolo per la registrazione dei giocatori (alcuni richiedono che P1 apra un “lobby” prima che P2 possa unirsi). Esegui comunque la procedura Copilot e la checklist dei profili.
Posso giocare con un profilo e un ospite?
Sì. La co‑op locale funziona anche con un profilo loggato e un ospite (Guest). Assicurati però che l’ospite sia associato al secondo controller e che Copilot sia disattivato.
Il gioco in cloud non riconosce P2, mentre la versione locale sì: perché?
Con il Cloud Gaming la pipeline d’ingresso è diversa e può richiedere che entrambi i controller siano mappati correttamente all’istanza remota. Se noti anomalie, testa la versione installata localmente: spesso isola il problema. In generale, dopo il reset di Copilot il riconoscimento torna stabile anche in cloud, ma alcuni titoli possono richiedere un re‑login dei profili prima di avviare la sessione.
Come faccio a capire se i due controller inviano input separati?
Apri la Guida Xbox con il tasto Xbox su ognuno: dovresti vedere comparire la Guida collegata a due profili diversi. In alternativa, nella schermata iniziale di un gioco che chiede “Premi A per entrare”, ciascun pad dovrebbe far salire il contatore dei giocatori.
Varianti del problema e correzioni correlate
- P2 vibra ma non entra: quasi sempre Copilot attivo o profilo non associato a P2. Applica la procedura e verifica i profili.
- Il gioco vede P2, ma i pulsanti sono confusi: disattiva eventuali rimappature nell’app Accessori Xbox per entrambi i controller e riesegui il ciclo Copilot.
- Solo il pad cablato funziona come P2: controlla Copilot; poi prova a trovarsi a uguale “priorità” disconnettendo e riconnettendo nell’ordine P1 → P2, quindi avvia il gioco.
- Il pulsante Xbox su P2 apre la Guida del profilo di P1: indicatore chiave di sessione Copilot attiva o residua.
Manutenzione preventiva
- Profili separati: quando giochi in co‑op locale, associa ogni controller a un profilo distinto (o crea un ospite).
- Firmware aggiornato: periodicamente passa da
Impostazioni › Dispositivi e connessioni › Accessoriper aggiornare i controller. - Evita disconnessioni brusche: durante update o cambio profilo, mantieni alimentazione stabile (niente rimozioni improvvise del cavo USB o spegnimenti a metà).
- Controlla Copilot prima delle serate co‑op: una rapida occhiata allo stato previene sorprese.
Appendice: Copilot vs Multiplayer locale
| Caratteristica | Copilot | Multiplayer locale |
|---|---|---|
| Numero input riconosciuti | 1 (fusione di 2 controller) | 2 o più (uno per giocatore) |
| Obiettivo | Accessibilità/assistenza | Co‑op/versus |
| Impatto sui giochi | P2 non viene registrato | P2 entra normalmente |
| Quando usarlo | Supporto a un giocatore | Sessioni a due giocatori |
Procedura completa di “reset” delle associazioni
Se desideri una pulizia ancora più profonda (utile se il problema si ripresenta ciclicamente):
- Disattiva Copilot come descritto sopra.
- Spegnimento “completo” della console: tieni premuto il pulsante frontale per ~10 secondi finché si spegne; scollega l’alimentazione per 30 secondi; ricollega.
- Riconnetti prima P1 (accensione dal tasto del controller), poi P2.
- Apri
Accessorie verifica che ogni controller sia associato a un profilo distinto, senza rimappature attive indesiderate. - Esegui il test in un gioco locale a schermo iniziale.
Schema decisionale rapido
- Il secondo controller muove la dashboard?
- Sì → Vai a “Copilot” e disattiva/ri‑imposta.
- No → Controlla alimentazione/batterie/cavo e associazione al profilo.
- Dopo il reset Copilot P2 entra nel gioco?
- Sì → Risolto.
- No → Aggiorna firmware controller e ripeti il test con un altro titolo locale.
- Cloud Gaming ancora problematico?
- Installa localmente e riprova; se funziona, il problema è legato alla sessione cloud (rilancia e riassocia profili prima dell’avvio).
Esempio di registro intervento (riutilizzabile)
Sintomo: P2 funziona nella dashboard, non in‑game Console: Xbox Series S Controller: 2x Xbox Wireless (firmware aggiornato) Giochi test: Call of Duty, It Takes Two, Unravel Two, Tekken 7 Azione: 1. Impostazioni › Dispositivi e connessioni › Controller e cuffie › […] 2. Copilot: Attiva → Riavvio console → Disattiva 3. Test in It Takes Two (locale): OK 4. Test in Cloud Play: iniziale KO → versione locale OK Esito: risolto. Entrambi i controller operativi in dashboard e in‑game. Note: se ricompare, ripetere ciclo Copilot; profili separati consigliati.
Buone pratiche per sessioni co‑op stabili
- Avvia la console, accedi ai due profili, poi avvia il gioco.
- Evita di cambiare profilo durante il matchmaking o nelle schermate di “Press A to Join”.
- Se un titolo ha un menu separato per il couch co‑op, entra in quel menu prima di premere A sul secondo pad.
- Quando possibile, lascia che sia P1 a creare la partita/lobby; P2 si unisce in seguito.
Ricapitolando
- Il sintomo “P2 non funziona nei giochi ma sì nella dashboard” è forte indicazione di Copilot attivo/parzialmente attivo.
- La procedura di reset (Attiva → Riavvia → Disattiva Copilot) ripristina le mappature.
- Dopo il fix, entrambi i controller risultano operativi in dashboard e in‑game.
- Se un gioco in Cloud Play continua a fare capricci, prova la versione installata localmente o rilancia la sessione cloud dopo aver associato i profili.
- Per prevenire ricadute: profili distinti, firmware aggiornato e controllo rapido di Copilot prima della co‑op.
Soluzione in breve
- Vai a
Impostazioni › Dispositivi e connessioni › Controller e cuffie. - Apri
[…]su ciascun controller e gestisci Copilot:- Se è attivo → Disattiva.
- Se è disattivo → Attiva → riavvia → Disattiva.
- Verifica in un gioco locale che P2 entri premendo A.
Suggerimenti aggiuntivi
- Se il problema ricompare, ripeti il ciclo attiva/riavvia/disattiva Copilot.
- Quando giochi in co‑op locale, assicurati che ogni controller sia associato a un profilo distinto.
- Mantieni il firmware dei controller aggiornato passando da
Impostazioni › Dispositivi e connessioni › Accessori.
