Astroneer co‑op non parte su due Xbox One con Game Pass e condivisione: guida completa alle soluzioni (testate)【slug】astroneer-coop-gamepass-xbox【tag】Astroneer,Xbox One,Game Pass,co-op,Home Xbox,NAT,troubleshooting【category】troubleshooting

Se su due Xbox One nella stessa casa Astroneer in cooperativa non parte, la causa di solito è un mix di rete (NAT/UPnP), condivisione licenze Game Pass (Home Xbox) e cache non sincronizzata. Qui trovi una guida pratica, passo‑passo, con procedure testate e verifiche rapide.

Indice

Panoramica del problema

Scenario tipico: due Xbox One su un’unica rete domestica, un solo abbonamento Game Pass. Il primo giocatore (host) crea il mondo, ma il secondo non riesce a entrare: gli inviti non arrivano, “Partecipa al gioco” non funziona o il join fallisce senza messaggi chiari.

La buona notizia: nella grande maggioranza dei casi la cooperativa di Astroneer riparte dopo aver sistemato tre aree chiave: rete, condivisione della libreria tramite Home Xbox e refresh delle licenze/cache.

Sintomi più comuni

  • Il secondo profilo vede l’host online ma il pulsante Partecipa è disattivato o genera errore generico.
  • Inviti ricevuti ma non apribili; inviti inviati dal gioco che non appaiono nella dashboard Xbox.
  • Party chat funzionante ma impossibile entrare nella sessione di gioco.
  • Stato NAT Moderate/Strict su una o entrambe le console.
  • Il profilo dell’ospite può avviare Astroneer ma viene bloccato al momento del multiplayer.

Cause probabili

CategoriaPossibili criticitàCome si riconosce
Rete localeWi‑Fi debole, NAT Moderate/Strict, doppio NAT, UPnP non attivo, router da riavviareLag in altri giochi, test NAT non Open, errori intermittenti di invito/join
Impostazioni di giocoMondo non aperto al multiplayer; invito inviato dal menu sbagliatoLa sessione non appare agli amici; invito dal solo party che non crea join in-game
Licenze/AccountAccount Game Pass non impostato come Home Xbox sulla console dell’ospite; licenza non ereditata; profilo offlineIl secondo profilo avvia Astroneer ma il join fallisce; la console chiede abbonamento
Cache & aggiornamentiConsole o gioco non aggiornati; entitlements non sincronizzati; cache temporanea saturaProblema risolto temporaneamente dopo un riavvio, poi ritorna

Diagnosi rapida (checklist in 2 minuti)

  • Entrambe le console sono connesse alla stessa rete domestica (non alla rete ospiti con isolamento AP)?
  • Impostazioni > Generali > Rete: su tutte e due lo stato NAT è Open?
  • L’account con Game Pass è impostato come La mia Xbox principale sulla console dell’ospite?
  • Entrambi i profili sono online (stato Xbox) e abilitati al multiplayer (Privacy & sicurezza online)?
  • Nel menu di Astroneer la sessione è aperta agli amici e l’invito è stato inviato sia dal gioco sia dal party?

Procedura di soluzione (testata con esito positivo)

Stabilizzare la rete

  1. Cablare se possibile: collega entrambe le Xbox via Ethernet. Se usi Wi‑Fi, preferisci 5 GHz e avvicina le console al router.
  2. Controlla il NAT: vai su Impostazioni > Generali > Rete e verifica che lo stato NAT sia Open. Se non lo è:
    • Attiva UPnP nel router (consigliato). Riavvia il router dopo la modifica.
    • Evita di usare UPnP e port forwarding manuale insieme: causa conflitti.
    • Se hai doppio NAT (modem+router), metti il modem in bridge o abilita la modalità DMZ verso il tuo router (attenzione alle implicazioni di sicurezza).
    • Se il tuo ISP usa CG‑NAT, chiedi un IP pubblico o una soluzione “gaming”.
  3. Porta alternativa multiplayer (utile con due Xbox): su entrambe vai in Impostazioni > Generali > Rete > Impostazioni avanzate e imposta una porta alternativa diversa per ciascuna console. Con UPnP attivo, il router mapperà correttamente entrambe.
  4. Riavvia il router dopo ogni modifica. Attendi che la rete sia stabile prima di ritentare.

Porte di rete consigliate (Xbox)

ProtocolloPortaNote
UDP88, 500, 3544, 4500Servizi Xbox
TCP/UDP3074Multiplayer Xbox (la porta alternativa può deviare su altre)

Consiglio: se devi per forza usare port forwarding, puoi inoltrare le porte verso una sola console e usare la porta alternativa + UPnP per l’altra.

Verificare le impostazioni nel gioco

  1. Avvia Astroneer sull’host e entra nel mondo. Apri Menu > Sessione e controlla:
    • Consenti join agli amici: attivo.
    • Privacy sessione: Amici (o Pubblica per test).
  2. Invita in doppio:
    • Invita dal menu Sessione di Astroneer.
    • Invita anche dal party Xbox o dal profilo dell’amico: in alcuni casi aggira bug di visibilità.
  3. Prova “Partecipa al gioco” direttamente dal profilo dell’host (la tessera del giocatore), non solo dall’invito.
  4. Nuovo mondo di prova: se il salvataggio corrente è corrotto, un mondo nuovo spesso funziona subito.

Configurare correttamente gli account

  1. Home Xbox sull’ospite: sulla console dove gioca il profilo senza abbonamento, accedi con l’account che possiede il Game Pass e imposta Impostazioni > Generali > Personalizzazione > La mia Xbox principale. Così tutti i profili su quella console ereditano l’accesso ai giochi.
  2. Abbonamento e multiplayer: Game Pass Ultimate include l’idoneità al multiplayer (Game Pass Core, ex Gold). Verifica che l’abbonamento sia attivo sul profilo del titolare.
  3. Profili online: entrambi i profili devono risultare online su Xbox. Evita la modalità offline.
  4. Privacy & sicurezza:
    • Impostazioni > Account > Privacy e sicurezza online > Xbox privacy > Visualizza dettagli e personalizza.
    • Abilita Comunicazione e multiplayer e Giocare con persone fuori da Xbox (se usi cross‑network).
    • Per account bambino, il genitore deve consentire il multiplayer.

Sincronizzare licenze e cache

  1. Chiudi e riapri sessione: su entrambe le console esci dall’account e rientra (forza refresh licenze).
  2. Rimuovi e riaggiungi l’account (se persiste): Impostazioni > Account > Rimuovi account, poi aggiungilo di nuovo.
  3. Power cycle completo: tieni premuto il tasto Xbox sulla console per 10 secondi finché si spegne; scollega l’alimentazione per 30 secondi; riaccendi.
  4. Cancella indirizzo MAC alternativo: Impostazioni > Generali > Rete > Impostazioni avanzate > Indirizzo MAC alternativo > Cancella & Riavvia.
  5. Controlla aggiornamenti:
    • Console: Impostazioni > Sistema > Aggiornamenti.
    • Gioco: Le mie app e i miei giochi > Astroneer > Opzioni > Gestisci gioco e componenti aggiuntivi > Aggiornamenti.
  6. Verifica salvataggi cloud: prima di cancellare dati locali, assicurati che il cloud sia sincronizzato (icona cloud accanto al salvataggio).

Nota: alcune dashboard usano diciture diverse (Sincronizza licenze, Aggiorna licenze non sempre è esposto). Se non trovi l’opzione, i passaggi di re‑login, power cycle e MAC alternativo producono lo stesso effetto di refresh degli entitlements.

Passi extra se ancora non funziona

  • Reinstalla Astroneer solo dopo aver provato i passaggi sopra: corruzioni locali a volte impediscono la visibilità delle sessioni.
  • Cancella i dati locali di gioco (una volta al sicuro col cloud): Gestisci gioco e componenti aggiuntivi > Dati salvati > elimina solo locale, poi riapri per risincronizzare dal cloud.
  • Router “Guest/Isolamento AP”: disattiva l’isolamento client/SSID isolato; tutte le console devono vedere la LAN.
  • QoS e firewall: disattiva regole aggressive che limitano UDP o P2P; evita DNS filtrati che bloccano servizi Xbox.

Configurazioni consigliate per due Xbox con un solo Game Pass

Configurazione A (consigliata)

  1. Console A (ospite): imposta l’account con Game Pass come Home Xbox. Chi gioca qui usa il proprio profilo (senza abbonamento) e eredita giochi e Core.
  2. Console B (host): il titolare del Game Pass accede col proprio profilo e avvia Astroneer.
  3. Entrambi possono giocare contemporaneamente allo stesso titolo. Se il NAT è Open e le licenze sono sincronizzate, gli inviti funzionano immediatamente.

Configurazione B (alternativa)

  1. Console B come Home Xbox (se è quella usata più spesso dall’ospite).
  2. Il titolare del Game Pass gioca dall’altra console accedendo sempre col proprio profilo.
  3. Stesse regole di rete e privacy della Configurazione A.

Flusso di troubleshooting consigliato (decisione rapida)

  1. Verifica NAT su entrambe: se non è Open, risolvi prima la rete (UPnP/porta alternativa/riavvio router).
  2. Controlla Home Xbox sulla console dell’ospite e fai re‑login su entrambi gli account.
  3. Refresh cache: power cycle + cancella MAC alternativo.
  4. Impostazioni in-game: sessione aperta, invito doppio (gioco + party), prova anche Partecipa al gioco dal profilo.
  5. Nuovo mondo di prova per escludere salvataggi corrotti.

FAQ

Possiamo giocare in due con un solo Game Pass?

Sì. Con la condivisione tramite Home Xbox, chi gioca sulla console impostata come “principale” eredita i giochi del titolare. Il titolare nel frattempo può accedere e giocare sull’altra console. Per il multiplayer serve Core (incluso in Game Pass Ultimate).

Serve “NAT Open” su entrambe?

È l’ideale, ma non sempre indispensabile. Con due Xbox sulla stessa rete, UPnP e la porta alternativa risolvono la maggior parte dei conflitti. Evita forwarding statico della stessa porta verso due console.

Gli inviti arrivano ma non entrano in partita: che faccio?

Prova nell’ordine: riapri il party, invia l’invito anche dal menu di Astroneer, verifica la privacy della sessione, poi riavvia gioco e console. Se persiste, ricrea il mondo.

Ho doppio NAT e non posso cambiarlo: è un problema?

Il doppio NAT può impedire connessioni P2P stabili. Se non puoi mettere in bridge il modem o ottenere IP pubblico, UPnP potrebbe non bastare. In tal caso una sola console potrebbe ottenere Open; l’altra resterà Moderate, con inviti meno affidabili.

È legale condividere così il Game Pass?

Sì, all’interno dello stesso nucleo domestico secondo i termini di Microsoft. Evita condivisioni fuori famiglia o rotazioni frequenti di “Home Xbox” per non violare le policy.

Errori comuni da evitare

  • UPnP + Port forwarding insieme: genera conflitti e chiude il NAT.
  • Rete “ospiti” attiva: spesso isola i dispositivi e blocca P2P.
  • Dimenticare la privacy multiplayer: un profilo bambino può bloccare il join anche se il NAT è perfetto.
  • Home Xbox sulla console sbagliata: l’ospite non eredita licenze e il join fallisce.
  • Non riavviare il router dopo modifiche: le regole non si applicano finché non riparti.

Verifica finale (checklist “ok, funziona”)

  • Stato NAT Open su almeno una console, preferibilmente su entrambe.
  • Home Xbox correttamente assegnata alla console dell’ospite.
  • Entrambi i profili risultano online e abilitati al multiplayer.
  • Sessione di Astroneer impostata su Amici o Pubblica.
  • L’invito in game e/o dal party porta effettivamente nella base dell’host.

Esito (caso reale)

Dopo aver completato i passaggi di cui sopra — in particolare Home Xbox sull’ospite + refresh licenze (re‑login) + power cycle delle console — l’invito ha iniziato a funzionare e la cooperativa si è avviata senza ulteriori interventi.

Approfondimenti utili

Come leggere e migliorare lo stato della rete Xbox

  • Testa connessione multiplayer: evidenzia problemi P2P e NAT.
  • Test velocità e statistiche: se la banda è bassa o il jitter alto, preferisci Ethernet.
  • Diagnostica NAT: se compare “Doppio NAT”, il problema è a monte (modem/ISP).

Quando ripristinare la console

Se tutte le prove falliscono e il problema è chiaramente lato console (non rete), valuta un ripristino mantenendo giochi e app: Impostazioni > Sistema > Informazioni console > Reimposta console > Mantieni giochi e app. Usalo come ultima risorsa.

Scala di priorità degli interventi

  1. UPnP + riavvio router.
  2. Home Xbox + re‑login + power cycle.
  3. Porta alternativa per il multiplayer su entrambe le console.
  4. Nuovo mondo di prova in Astroneer.
  5. Reinstallazione o ripristino conservativo della console.

Note importanti

  • La condivisione familiare è pensata per la stessa abitazione; usi diversi possono violare i termini di servizio.
  • Il pattern di troubleshooting descritto (rete, Home Xbox, licenze, cache) si applica anche ad altri giochi co‑op del Microsoft Store.
  • Evita soluzioni “drastiche” sul router (DMZ/port forwarding) senza capire gli impatti sulla sicurezza.

Riassunto in una tabella

ProblemaSegnaleSoluzione rapida
NAT chiusoInviti che fallisconoUPnP + riavvio router; porta alternativa; evita doppio NAT
Sessione privataAmici non vedono la partitaMenu > Sessione > Consenti join agli amici
Condivisione non attivaRichiesta abbonamento all’ospiteImposta Home Xbox sulla console dell’ospite
Licenze non sincronizzateJoin bloccato senza motivoRe‑login, power cycle, cancella MAC alternativo
Salvataggio corrottoSolo un mondo non funzionaCrea un nuovo mondo di test

Seguendo l’ordine suggerito (rete → account → cache → gioco) riduci drasticamente i tentativi a vuoto e riporti in vita la co‑op di Astroneer su due Xbox One con un unico Game Pass e condivisione della console.

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